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AutoCAD计算机辅助设计标准教程-慕课版9787115423627 正版新书希望阶梯图书专营店书籍详细信息

  • ISBN:9787115423627
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2015-06
  • 页数:暂无页数
  • 价格:43.70
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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书籍目录:

第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1

1.1 了解用户界面并学操作 2

1.1.1 AutoCAD用户界面 2

1.1.2 用AutoCAD绘图的基本过程 4

1.1.3 切换工作空间 6

1.1.4 调用命令 7

1.1.5 鼠标操作 7

1.1.6 选择对象的常用方法 8

1.1.7 删除对象 10

1.1.8 撤销和重复命令 10

1.1.9 取消已执行的操作 10

1.1.10 快速缩放及移动图形 10

1.1.11 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 11

1.1.12 将图形显示在窗口中 11

1.1.13 设定绘图区域的大小 11

1.1.14 预览打开的文件及在文件间切换 13

1.1.15 上机练布置用户界面及设定绘图区域大小 13

1.2 模型空间及图纸空间 14

1.3 AutoCAD多文档设计环境 15

1.4 图形文件管理 15

1.4.1 新建、打开及保存图形文件 15

1.4.2 输入及输出其他格式文件 17

1.5 19

第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 21

2.1 创建及设置图层 22

2.2 控制图层状态 24

2.3 有效地使用图层 25

2.3.1 切换当前图层 25

2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前层 26

2.3.3 修改图层状态 26

2.3.4 修改已有对象的图层 26

2.4 改变对象颜色、线型及线宽 26

2.4.1 修改对象颜色 27

2.4.2 设置当前颜色 27

2.4.3 修改已有对象的线型或线宽 27

2.4.4 设置当前线型或线宽 28

2.5 管理图层 28

2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 28

2.5.2 使用图层特过滤器 28

2.5.3 删除图层 29

2.5.4 重新命名图层 30

2.6 修改非连续线型外观 30

2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 30

2.6.2 改变当前对象线型比例 31

2.7 31

第3章 基本绘图及编辑(一) 33

3.1 绘制线段的方法 34

3.1.1 输入点的坐标绘制线段 34

3.1.2 使用对象捕捉绘制线段 35

3.1.3 利用正交模式辅助绘制线段 37

3.1.4 结合对象捕捉、极轴追踪及自动追能绘制线段 37

3.1.5 利用动态输入及动态提能画线 39

3.1.6 调整线条长度 40

3.1.7 剪断线条 41

3.1.8 上机练画线的方法 43

3.2 延伸、打断对象 45

3.2.1 延伸线条 45

3.2.2 打断线条 46

3.3 绘制平行线 47

3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 47

3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 48

3.3.3 上机练用OFFSET和TRIM命令构图 49

3.4 画垂线、斜线及切线 50

3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 50

3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 50

3.4.3 用XLINE命令绘制任意角度斜线 51

3.4.4 画切线 52

3.4.5 上机练画斜线、切线及垂线的方法 53

3.5 画圆及圆弧连接 55

3.5.1 画圆 55

3.5.2 绘制切线、圆及圆弧连接 55

3.5.3 上机练圆弧连接 57

3.6 移动及对象 58

3.6.1 移动对象 58

3.6.2 对象 59

3.6.3 上机练用MOVE及COPY命令绘图 60

3.7 倒圆角和倒角 61

3.7.1 倒圆角 61

3.7.2 倒角 62

3.7.3 上机练倒圆角及倒角 63

3.8 综合练─画线段构成的图形 64

3.9 综合练─用OFFSET和TRIM命令构图 66

3.10 综合练─画线段及圆弧连接 68

3.11 综合练─画圆及圆弧连接 69

3.12 71

第4章 基本绘图及编辑(二) 73

4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 74

4.1.1 绘制矩形 74

4.1.2 绘制正多边形 75

4.1.3 绘制椭圆 75

4.1.4 上机练绘制矩形、正多边形及椭圆等构成的图形 76

4.2 阵列及镜像对象 78

4.2.1 矩形阵列对象 78

4.2.2 环形阵列对象 79

4.2.3 沿路径阵列对象 80

4.2.4 编辑关联阵列 81

4.2.5 镜像对象 82

4.2.6 上机练练及镜像命令 82

4.3 旋转及对齐图形 84

4.3.1 旋转对象 84

4.3.2 对齐对象 85

4.3.3 上机练用旋转及对齐命令绘图 86

4.4 拉伸图形 89

4.5 按比例缩放图形 91

4.6 关键点编辑方式 91

4.6.1 利用关键点拉伸 92

4.6.2 利用关键点移动及对象 93

4.6.3 利用关键点旋转对象 93

4.6.4 利用关键点缩放对象 94

4.6.5 利用关键点镜像对象 95

4.6.6 利用关键点编能改变线段、圆弧的长度 96

4.6.7 上机练利用关键点编辑方式绘图 96

4.7 绘制样条曲线及断裂线 97

4.8 填充剖面图案 98

4.8.1 填充封闭区域 98

4.8.2 填充不封闭的区域 99

4.8.3 填充复杂图形的方法 100

4.8.4 使用渐变色填充图形 100

4.8.5 剖面线的比例 100

4.8.6 剖面线角度 100

4.8.7 编辑图案填充 101

4.8.8 创建注释填充图案 101

4.9 编辑图形元素属 102

4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属 102

4.9.2 对象特匹配 103

4.10 综合练─画具有均布特征的图形 104

4.11 综合练─创建矩形阵列及环形阵列 106

4.12 综合练─画由多边形、椭圆等对象组成的图形 108

4.13 综合练─利用已有图形生图形 110

4.14 112

第5章 绘图及编辑 115

5.1 绘制多段线 116

5.2 创建及编辑多段线 117

5.3 多线 119

5.3.1 创建多线 1

5.3.2 创建多线样式 1

5.3.3 编辑多线 123

5.4 用多段线及多线命令绘图的实例 124

5.5 画云状线 126

5.6 徒手画线 127

5.7 点对象 127

5.7.1 设置点样式及创建点对象 127

5.7.2 画测量点 128

5.7.3 画等分点 129

5.8 绘制圆环及圆点 129

5.9 绘制射线 130

5.10 画实心多边形 130

5.11 分解、合并及清理对象 131

5.11.1 分解多线及多段线 131

5.11.2 合并对象 131

5.11.3 清理重复对象 132

5.11.4 清理对象 132

5.12 面域造型 133

5.12.1 创建面域 133

5.12.2 并运算 134

5.12.3 差运算 135

5.12.4 交运算 135

5.12.5 面域造型应用实例 136

5.13 综合练创建多段线、圆点及面域 137

5.14 138

第6章 复杂图形绘制实例 140

6.1 绘制复杂图形的一般步骤 141

6.2 绘制复杂圆弧连接 143

6.3 用OFFSET及TRIM命令快速作图 145

6.4 画具有均布几何特征的复杂图形 148

6.5 绘制倾斜图形的技巧 150

6.6 利用已有图形生图形 152

6.7 绘制组合体三视图 154

6.8 158

第7章 查询图形信息 161

7.1 获取点的坐标 162

7.2 测量距离及连续线长度 162

7.3 测量半径及直径 163

7.4 测量角度 164

7.5 计算图形面积及周长 164

7.6 列出对象的图形信息 165

7.7 查询图形信息综合练66

7.8 167

第8章 在图形中添加文字 168

8.1 创建及修改文字样式 169

8.2 单行文字 171

8.2.1 创建单行文字 171

8.2.2 单行文字的对齐方式 172

8.2.3 在单行文字中加入特殊符号 173

8.2.4 用TEXT命令填写明细表及标题栏 173

8.3 多行文字 175

8.3.1 创建多行文字 175

8.3.2 添加特殊字符 178

8.3.3 在多行文字中设置不同字体及字高 180

8.3.4 创建分数及公差形式文字 181

8.3.5 在工程图中使用注释文字 182

8.4 编辑文字 183

8.4.1 修改文字内容 183

8.4.2 改变字体及字高 184

8.4.3 调整多行文字边界宽度 184

8.4.4 为文字新的文字样式 184

8.4.5 编辑文字实例 186

8.5 创建单行及多行文字实例 186

8.6 创建表格对象 188

8.6.1 表格样式 188

8.6.2 创建及修改表格 190

8.6.3 在表格对象中填写文字 192

8.7 193

第9章 标注尺 195

9.1 尺样式 196

9.1.1 尺标注的组成元素 196

9.1.2 创建国标尺样式 196

9.1.3 控制尺线、尺界线 198

9.1.4 控制尺箭头及圆心标记 199

9.1.5 控制尺文本外观和位置 0

9.1.6 调整箭头、标注文字及尺界线间的位置关系 2

9.1.7 设置线及角度尺精度 4

9.1.8 设置不同单位尺间的换算格式及精度 5

9.1.9 设置尺公差 6

9.1.10 修改尺标注样式 7

9.1.11 标注样式的覆盖方式 8

9.1.12 删除和重命名标注样式 8

9.1.13 标注尺的准备工作 9

9.2 创建长度型尺 9

9.2.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺 9

9.2.2 创建对齐尺 210

9.2.3 创建连续型及基线型尺标注 211

9.3 创建角度尺 212

9.3.1 利用尺样式覆盖方式标注角度 214

9.3.2 使用角度尺样式簇标注角度 215

9.4 直径和半径型尺 216

9.4.1 标注直径尺 216

9.4.2 标注半径尺 216

9.4.3 直径及半径尺的几种典型标注形式 217

9.5 引线标注 218

9.6 尺及形位公差标注 223

9.6.1 标注尺公差 223

9.6.2 标注形位公差 224

9.7 编辑尺标注 225

9.7.1 修改尺标注文字 225

9.7.2 改变尺界线和文字的倾斜角度及恢复标注文字 226

9.7.3 调整标注位置、均布及对齐尺线 226

9.7.4 编辑尺标注属 227

9.7.5 更新标注 227

9.8 在工程图中标注注释尺 228

9.9 上机练尺标注综合训练 229

9.9.1 采用普通尺或注释尺标注平面图形 229

9.9.2 标注组合体尺 230

9.9.3 插入图框、标注零件尺及表面粗糙度 232

9.10 233

第10章 参数化绘图 235

10.1 几何约束 236

10.1.1 添加几何约束 236

10.1.2 编辑几何约束 238

10.1.3 修改已添加几何约束的对象 238

10.2 尺约束 239

10.2.1 添加尺约束 239

10.2.2 编辑尺约束 241

10.2.3 用户变量及方程式 242

10.3 参数化绘图的一般步骤 244

10.4 综合练利用参数能绘图 247

10.5 248

第11章 图块、外部引用及设计工具 250

11.1 图块 251

11.1.1 创建图块 251

11.1.2 插入图块或外部文件 252

11.1.3 定义图形文件的插入基点 253

11.1.4 参数化动态块 253

11.1.5 利用表格参数驱动动态块 255

11.1.6 在工程图中使用注释符号块 257

11.2 块属 258

11.2.1 创建及使用块属 258

11.2.2 编辑属定义 261

11.2.3 编辑块的属 261

11.2.4 块属管理器 262

11.2.5 块及属综合练创建明细表块 263

11.3 使用外部引用 264

11.3.1 引用外部图形 265

11.3.2 更新外部引用文件 267

11.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 268

11.4 AutoCAD设计中心 269

11.4.1 浏览及打开图形 269

11.4.2 将图形文件的块、图层等对象插入到当前图形中 270

11.5 工具选项板窗口 271

11.5.1 利用工具选项板插入图块及图案 272

11.5.2 修改及创建工具选项板 273

11.6 274

第12章 三维建模 276

12.1 三维模型及建模空间 277

12.2 观察三维模型的方法 278

12.2.1 用标准视点观察3D模型 279

12.2.2 三维动态旋转 280

12.2.3 使用ViewCube观察模型 281

12.2.4 视觉样式 281

12.2.5 快速建立平面视图 283

12.2.6 平行投影模式及透视投影模式 284

12.2.7 利用多个视口观察3D图形 284

12.3 用户坐标系 287

12.4 创建三维实体和曲面 288

12.4.1 三维基本立体 288

12.4.2 多段体 290

12.4.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 291

12.4.4 旋转二维对象形成实体或曲面 293

12.4.5 通过扫掠创建实体或曲面 294

12.4.6 通过放样创建实体或曲面 295

12.4.7 面 297

12.4.8 加厚曲面形成实体 297

12.4.9 利用平面或曲面切割实体 297

12.4.10 螺旋线、涡状线及弹簧 298

12.4.11 与实体显示有关的系统变量 299

12.4.12 获得实体体积、转动惯量等属 300

12.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 300

12.6 实体建模综合练03

12.7 306

第13章 编辑三维模型 308

13.1 显示及操作小控件 309

13.2 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 309

13.3 三维移动 310

13.4 三维旋转 311

13.5 三维缩放 313

13.6 3D阵列 313

13.7 3D镜像 314

13.8 3D对齐 315

13.9 3D倒圆角 316

13.10 3D倒角 317

13.11 编辑实心体的面、边、体 318

13.11.1 拉伸面 319

13.11.2 移动面 3

13.11.3 偏移面 321

13.11.4 旋转面 321

13.11.5 锥化面 322

13.11.6 抽壳 322

13.11.7 压印 323

13.12 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 323

13.13 实体建模典型实例 324

13.13.1 实体建模的一般方法 324

13.13.2 利用编辑命令构建实体模型 330

13.13.3 复杂实体建模 334

13.14 337

第14章 打印图形 339

14.1 打印图形的过程 340

14.2 设置打印参数 341

14.2.1 选择打印设备 342

14.2.2 使用打印样式 343

14.2.3 选择图纸幅面 343

14.2.4 设定打印区域 345

14.2.5 设定打印比例 347

14.2.6 设定着色打印 347

14.2.7 调整图形打印方向和位置 348

14.2.8 预览打印效果 349

14.2.9 保存打印设置 349

14.3 打印图形实例 349

14.4 将多张图纸布置在一起打印 351

14.5 在虚拟图纸上布图、标注尺及打印虚拟图纸 353

14.6 由三维模型投影成二维工程图并输出 355

14.6.1 设定工程视图的标准 355

14.6.2 从三维模型生成视图──基础视图 356

14.6.3 从现有视图投影生成其他视图──投影视图 358

14.6.4 编辑工程视图 358

14.6.5 更新工程视图 359

14.6.6 移动、旋转及删除工程视图 359

14.6.7 给工程图添加文字、标注尺及输出 359

14.6.8 将视图转移到模型空间编辑并打印 360

14.7 360


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